[PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 캠페인 첫화면


1. ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’ 개요


앞선 ‘[고전PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 자유의 날개(StarCraft 2: Wings of Liberty)‘, ‘[PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 군단의 심장(StarCraft 2: Heart of the Swarm)‘, ‘[PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 공허의 유산(StarCraft 2: Legacy Of The Void)‘의 리뷰 이후에 작성을 한다.

기존에 3개의 캠페인과 다르게 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’의 경우에는 분량이 많지 않다는 것이 하나의 리뷰를 쓰는게 맞는가 생각이 들지만 결국은 이렇게 작성할 생각이 들었다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 괴상한 장비 노바?

‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’은 과거에 늦게 구매도 했지만 플레이도 늦게 하게 되었다. 언젠가는 해야지 했다가 이제야 캠페인을 한번씩 훑어보고 플레이를 하였다.

일단은 가격과는 별개로 재미있게 플레이 했다. 캠페인과 같이 묵직하지 않지만 말이다. 추천은 좀 모르겠다. 그래도 아마 캠페인 3개를 클리어 했던 사람이라면 언젠가 필자처럼 플레이를 하게 되지 않을까 생각한다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 근심의 시작이다. 결론적으로는 괜찮다.

장르는 RTS, 실시간 전략 시뮬레이션이며 한글화는 잘 되어 있고 음성 더빙도 되어 있다. 플레이 하면서 큰 버그는 겪지 않았다.

본문으로 들어가보자.

2. ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’ 본문


2.1. 특징


비밀 작전이라고 해서 설마 슈팅 게임으로 나오는 것인가 생각했는데 그런 것은 아니였다. 또한 잠입 입무만 있는 구성인가? 생각을 했지만 그것도 아니였다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 2번째 진행부터 일반적인 스타크래프트 진행이다.

첫 시작은 그럼에도 노바라는 영웅을 가지고 시설에서 탈출하는 임무가 주어진다. 이후부터는 기존의 스타크래프트와 같이 미네랄을 캐고 병력을 뽑아서 임무에 대응하는 방식으로 기존과 같은 시스템으로 진행된다.

그럼에도 다른 부분은 노바의 장비를 교체할 수 있어서 임무에 따라서 다른 장비를 갖추고 활용할 수 있게 구성이 되어 있다. 어떻게 보면 이전에 ‘[PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 군단의 심장(StarCraft 2: Heart of the Swarm)‘에 캐리건이 생각이 난다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 장비로 노바의 능력을 변경할 수 있다.

뭐 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’에서는 장비로 접근한다는 점이 좀 다른 점이라 할 수 있다. 또한 테란 병력에 특수한 업그레이드를 할 수 있는데 이것 또한 이전의 ‘[고전PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 자유의 날개(StarCraft 2: Wings of Liberty)‘와는 다르게 특수 장비를 유닛에 적용하는 방식으로 임무에 특수한 능력을 활용하게 한다.

그밖에는 그렇게 특징적인 것이 눈에 들어오지는 않는다. 아, 임무 시작에 해당 지형을 알 수 있다는 점이 게임을 편하게 해주는 부분으로서 좋았다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 장비로 생산 유닛에 특별한 능력을 줄 수 있다.

2.2. 그래픽 및 사운드


그래픽 및 사운드는 ‘[PC게임 리뷰] 스타크래프트 2: 공허의 유산(StarCraft 2: Legacy Of The Void)‘ 이후로 출시된 점으로 볼때 시네마틱 영상에서는 탁월한 그래픽 및 사운드를 보여줬다.

그리고 게임 내에서는 기존의 스타크래프트2의 구조를 가지고 가기 때문에 그 정도의 그래픽과 사운드라고 생각하면 편할 것이다. 그나마 임무 UI와 그와 관련된 요소들만 좀 눈에 띄었던 것 같다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 현재로서도 멋진 시네마틱 영상이다.

막상 게임에 들어가면 필자는 게임 내용에 집중하느라 UI 및 그래픽 요소에 크게 집중하지는 못햇던 것 같다.

2.3. 난이도


일단은 난이도는 이전 작품과 똑같이 쉬움, 보통, 어려움, 아주 어려움으로 나눠져 있었다. 처음 클리어는 어려움 난이도로 하려고 하다가 보통 난이도로 변경을 해서 표시되는 3개의 업적을 전부 클리어하자는 생각으로 진행을 했다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 보통 난이도 업적 클리어는 적당하다. 몇몇은 저장, 불러오기를 하긴 했다.

조금의 시행착오는 있었지만 적당한 저장 불러오기를 통해서 클리어를 할 수 있엇다. 어렵다기 보다는 조금은 마음대로 안되서 아니면 실수로 짜증이 유발되기는 했다.

이후에는 리뷰를 작성하기 업적을 100% 달성하기 위해서 어려움 난이도에 존재하는 업적들을 확인하고 모든 9개의 임무를 다시 플레이 하게 되었다. 결론부터 말하자면 쉽지 않았다. 그럼에도 못할 것은 아니였다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 핵을 통한 평화(?)

다행이도 유튜브에서 공략을 보면서 깰 정도의 난이도는 아니였다. 다만 탈출 임부에서 전투매가 무엇인지 몰라서 시체매를 전투매라고 말하는 것인가? 생각하고 시채매 공격을 피하는 식으로 진행했는데 아니였다는게 충격이였다.

전투매는 탈출 미션 마지막에 등장하는 보스가 전투매였다는 것을 알았다. 이름이 체력 위에 표기되는데 눈에 들어오지 않아서 몰랐던 것이다. 일반적으로 유닛을 선택하면 이름을 볼 수 있는데 유닛 선택이 안되서 금방 알아차릴 수 없었다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 겨우겨우 달성함으로 오는 기쁨이 있다.

아주 어려움의 경우에는 클리어를 위해서 조금의 시행착오가 필요할 수 있겠으나 못 깰 정도로 어려움이 있지 않은 구성이였다. 나름 필자 입장에서는 잘 밸런스가 일반인 기준으로 있다고 생각이 들었다.

그럼에도 필자 기준에서 클리어에 심리적 어려움을 겪었던 것은 ‘위기의 낙원’, ‘밤의 공포’ 임무였다. 둘다 시간에 쫒기는 미션이다. 모든 적을 클리어 하지 않고 요리조리 피해가며 중요 건물만 파괴하는 미션이 좀 심리적 압박이 있었다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 모든 업적 달성에 안도감(?)을 가진다.

2.4. 플레이시간


필자의 총 플레이시간은 18시간 6분을 소모하였다. 생각보다 어려움 난이도의 업적을 달성하는데 많은 시간을 소모하였다. 보통 난이도로 클리어한 시간은 7시간 6분에 지나지 않으나 어려움 난이도의 업적으로 달성하는데 11시간을 더 소모하였다.

정말 업적을 달성하기 위해서 여러번 같은 임무를 반복하고 저장하고 불러오기를 사용했던 것 같다. 이렇듯 업적으로 달성하고자 하는 의욕이 생기게 된다면 플레이시간이 좀 많이 늘어 날 수 있다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 필자의 총 플레이시간은 18시간 6분이다.

중독성과 몰입도를 보자면 중독성은 클리어한 입장에서 아주 어려움까지 진행해서 클리어를 할 필요를 느끼는 임무는 안느껴졌다. 메딕도 없고 마법 위주로 클리어가 필요한 부분이 있기에 뭔가 귀찮고 영웅 미세 컨트롤을 하면서 선택 취소 및 마법 사용이 뭔가 잘 안될때 맥이 빠진다.

오히려 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’를 플레이 하고 다른 캠페인이 조금은 그리웠다. 중독성은 업적까지 달성하고 마무리가 된 것 같다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 보통 난이도 클리어 시간은 단 7시간 이였다.

몰입도는 쭉쭉 플레이 하게된다. 업적을 달성하는 달성감과 노바의 장비와 업그레이드 부품을 모으는 재미가 상당하다. 정말 시간이 가는 줄 모르고 플레이를 하였다. 물론, 필자가 탑뷰 형식의 전략 시뮬레이션을 좋아해서 인 것일 수도 있다.

3. ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’ 마무리


앞선 스타크래프트1과 스타크래프트2 총 4개의 리뷰에 걸쳐서 마지막 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’으로 5개의 리뷰를 마무리하게 된다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 짧아도 괜찮게 플레이 했다.

솔직히 캠페인 부분만 보자면 스타크래프트1보다는 스타크래프트2가 정말 압도적으로 필자에게는 재미가 있다. 솔직히 말하자면 스타크래프트1의 캠페인은 과거에 한글패치를 하고 플레이를 하기는 했지만 다시 보아도 뭔가 대단한가 싶기도 하다. 비교가 미래의 스타크래프트2가 되기 때문에 말이다.

리마스터가 되어도 기존에 불편 요소들이 존재하기 때문에 스타크래프트1이 과거에 잘 만든 게임이라고 하더라도 캠페인 부분에서 보자면 단연코 스타크래프트2가 더 낫다고 할 수 있다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 새로운 유닛과 기술로 재미를 챙겼다.

영화 같은 영상과 임무 사이사이에 살아 넘치는 UI 등 정말 매력적인 게임이다. 앞선 캠페인 3부작에 비해서 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’의 경우에 좀 UI 부분에서는 가벼운 부분이 있지만 그래도 재미있게 플레이가 되었다.

캠페인 3부작과 비교해서는 굳이 플레이를 할 필요는 없다고 생각하지만 캠페인 3부작을 플레이한 사람이 앞선 개요에서 말했던 것처럼 ‘스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops)’를 플레이 하고 싶은 욕망이 생기지 않을 수가 없다.


스타크래프트 2: 노바의 비밀 작전(StarCraft 2: Nova Covert Ops) – 기존 유닛과 다른 능력에서 오는 재미도 있으니 즐길만하다.

가볍게 즐길려고 했지만 조금은 하드하게 즐기게 되었다. 충분히 재미있는 작품이다. 이상이다.

당신의 앞길에 행운이 있기를 바랍니다. 감사합니다.

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