[PC게임 리뷰] 헬 테이커(HELLTAKER)


헬 테이커(HELLTAKER) – 첫화면


1. ‘헬 테이커(HELLTAKER)’ 개요


솔직히 ‘헬 테이커(HELLTAKER)’의 플레이 시간이 적어서 굳이 리뷰를 쓸까 고민을 했었는데 일단은 플레이를 하기도 했고 분량 채우기? 까지는 아니고 기록을 남긴다는 차원에서 간단하게 작성해보고자 한다.

장르를 뭐라고 해야할까? 스토리가 감휘된 액션 퍼즐게임이라고 해야하나? 액션 퍼즐게임이라고 했던 것은 후반부의 보스전의 경우에는 액션성이 존재하기 때문이다. 턴제처럼 끈기는 부분이 있기는 하지만 시간 제한이 있어서 강제로 움직임을 가져가야 하기 때문이다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 자체는 단순한 퍼즐 게임이다.

장르는 그 정도로 하고 기본적으로 스팀에서는 한국어를 지원하지 않는다. 아마도 한국어 패치가 있을 것이라 생각되는데 필자는 한국어 패치를 하지 않고 진행을 하였다. 솔직한 심정으로는 스토리를 정리한 유튜브 영상을 보고 관심을 가진 것이라 단순히 플레이로 클리어를 해보자는 느낌이였다.

특징, 그래픽, 사운드, 난이도, 플레이시간을 확인하는 본문으로 넘어가자.


헬 테이커(HELLTAKER) – 스토리가 첨가되었다는 것과 소재가 흥미(?) 사랑 이야기(?)에 관심이 갔다.

2. ‘헬 테이커(HELLTAKER)’ 본문


2.1. 특징


게임을 시작하게 되면 독특한 분위기와 배경음이 들린다. 이 그래픽적 요소와 사운드가 ‘헬 테이커(HELLTAKER)’라는 게임을 매력적으로 만드는 것 같다. 플레이어가 조작하는 주인공은 사랑 얻기 위해서 지옥(?)을 방문하여 여러 여성들을 후리게(?) 되어야만 엔딩을 맞이 할 수 있는 구성이다.

퍼즐이 주어지고 퍼즐을 풀어서 각 스테이지마다 독특한 여성이 존재하여 그들을 주인공의 언변으로 확득(?) 해야한다. 기본적인 구성은 어렵지 않다. 발로 밀면 턴이 줄어들고 이동해도 턴이 줄어드는 방식으로 일정 턴 이내에 대상에 접근하면 된다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 적절하게 선택지를 골라서 마음을 빼았기 위해 여러번 시도가 필요했다.

그와 동시에 히든 미션을 위한 숨겨진 열쇠 같은 것이 있기는 한데 처음에는 그냥 진행을 하였다. 히든 엔딩 같은 경우에는 필자도 인터넷을 찾아보고 방법을 알고 진행을 하였다. 보지 않고 진행하기에는 어려움이 있을 것이다.

퍼즐 이후에 대화 선택지가 있는데 내용이 상상 이상으로 변칙적이여서 다회 선택이 강요된다. 필자의 경우에 여럿 죽음을 맞이 했다. 아무튼 정규 엔딩을 보고는 추가적인 퍼즐 과제들이 있어 그것까지 플레이하면 될 것이다. 게임적으로는 크게 뭐라고 할 독특한 특징적이라는 것은 없다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 잘못된 응답은 죽음을 가져온다.

2.2. 그래픽 및 사운드


필자의 의견으로는 이 게임이 매력적으로 다가오는 이유는 게임 상의 그래픽이라기 보다는 일러스트와 캐릭터 설정 상의 매력이 있었기 때문이라고 생각한다. 독특한 매력들을 가진 여성 캐릭터들이 있고 그들의 사랑을 독차지하는 주인공이 되는 입장을 경험(?) 하는 것이다.

그렇다고 해서 인게임 그래픽이 부족하냐? 고 물어본다면 상당히 띄어난 그래픽을 가지고 있다. 실사 그런게 아니라 그래픽 요소들이 단순하지 않고 짜임새가 있다는 의미이다. 보스전에서 사용되는 레이저나 여러 패턴들의 연출 효과는 인상적이다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 퍼즐에서 이동턴을 초과해도 죽음을 맞이 한다.

그와 더불어서 배경음 다양하다고 할 정도는 아니지만 적절하게 잘 배치가 되었고 효과음의 경우도 적절히 잘 배치되어서 게임 플레이에 자연스럽과 재미를 돋우는데 부족함이 없다.

2.3. 난이도


난이도 측면에서 게임을 보자면 쉽지만은 않다. 그럼에도 할만 하다라고 할 수 있겠다. 기본 스토리의 퍼즐들은 분명 여러 측면에서 고민할 필요가 있는 부분이 있겠으나 크게 어려움 없이 진행이 가능할 것이다.

다만 보스전에서는 여러번의 트라이를 통해서 패턴이 익숙해야 될 수도 있다. 필자의 경우에도 보스전의 경우에는 패턴을 익히느라 여러번 시도를 했던 기억이 있다. 쉽지만은 않지만 그렇게 어렵지는 않았고 시간도 오래 걸리지 않았다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 마지막 단계는 여러 페이즈를 가진 보스전(?)이다.

다만 내가 생각했던 시간보다는 좀 더 시간이 걸려서 좀 당황스러웠을 뿐이다. 보스전에서는 이전 퍼즐 스테이지와는 다르게 좀 손빠르기가 필요한 부분도 있어서 익숙하지 못한 사람들은 어려움을 느낄 수도 있을 것이라 생각한다.

2.4. 플레이시간


나의 스팀 플레이시간 기록은 2.7 시간이다. 정말로 짧은 시간이라고 생각할 것이다. 심지어 막혀서 플레이가 진행이 안된 부분이 있어서 인터넷을 찾아서 방법을 확인하고 플레이를 하기도 했다. 게임을 켜놓고 말이다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 은근히 까다로워서 여러번 시도했다.

짧은 플레이시간에 가볍게 즐길 수 있는 게임이지만 솔직히 나로서는 그냥 유튜브에서 영상을 보는게 확실히 더 좋다는 생각이다. 한글로 대화를 직접 볼 수 있는 환경으로 게임을 한게 아니라서 뭔가 공감이나 감흥이 좀 떨어졌던 것이다.

따라서 필자의 경우 몰입감이 떨어졌다. 또한 간단하게 끝낼 수 있을 것 같은데 늘어진다는 느낌을 받아서 약간은 지루함도 느끼게 되었다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 필자가 막혀서 결국은 인터넷을 찾아보았던 EX 과제이다.

중독성이 있는가에 관해서는 퍼즐을 풀어 낸 이후에는 알지 않는가? 모를 때는 알아낼려고 이리저리 고민하면서 즐길 수 있지만 알아버리고 난 이후에는 그냥 행동을 할 뿐인 플레이라는 것을 말이다. 로그라이크의 느낌은 없으니 몰입도와 중독성은 좀 떨어지는 편이라고 평가를 하겠다.

3. 1. ‘헬 테이커(HELLTAKER)’ 마무리


매우 가볍게 즐길 수 있는 게임이다. 무료이기도 하니까 다운 받아서 해보는 것도 괜찮은 생각이다. 단순히 클리어 하고 엔딩을 보는데 금방 해낼 수 있으리라고 생각한다. 리듬을 타면서 좌우로 흔들리는 게임 캐릭터의 모습이 정말로 인상적이고 귀엽게 느껴진다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 히든 미션을 보기 위해서는 특수한 아이템을 획득해야 한다.

잘 만든 게임이다. 그럼에도 필자로서는 먼저 유튜브로 스토리와 게임의 약간을 보고 난 뒤에 플레이를 하여서 약간의 지루함을 느꼈던 것은 어쩔 수 없었다.

이후에 사이드 게임에서 막히는 부분이 있어서 인터넷으로 찾아보는 불상사가 있었으나 잘 플레이하고 마무리를 했던 게임으로 남겨 놓겠다. 그리고 무료이지 않은가? 가볍게 즐기고 마무리 하길 바란다.


헬 테이커(HELLTAKER) – 인터넷에 널리 퍼져있는(?) 히든 엔딩인데 필자는 딱히 큰 감응이 없었다고 하겠다.

이상이다. 당신의 앞길에 행운이 있기를 바랍니다. 감사합니다.

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