시뮬레이션

[고전PC게임 리뷰] 애프터 데빌 포스 ~미치광이 왕의 후계자~ (After Devil Force) <도전 욕구를 주는 턴제 전략>

[PC게임 리뷰] 1. ‘애프터 데빌 포스 ~미치광이 왕의 후계자~ (After Devil Force)’ 개요 결국 드디어 엔딩을 보았고 이렇게 리뷰를 작성한다. 참으로 오래 걸렸다. 어렸을때 플레이를 해보고 지금의 지식을 가진 상태에서도 난이도가 쉽지가 않았던 게임이다. 과거에 어렸을때 게임을 클리어 못했지만 재미가 있었다는 것이 생각나서 찾아서 플레이를 하게 되었다. 지금 생각해 보면 ‘애프터 데빌 포스 ~미치광이 왕의 […]

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[고전PC게임 리뷰] 패스트푸드(Fast Food) <필요한 재료의 재고 맞추자>

1. ‘패스트푸드(Fast Food)’ 개요 고전 게임을 연이어 리뷰를 하고 있다. 이전에 리뷰한 고전게임은 ‘[고전PC게임 리뷰] 무인도 이야기4(Mujintou Monogatari 4) <생존, 제작, 탈출, 스토리>‘, ‘[고전PC게임 리뷰] 데빌포스3 검과 꽃다발(Devil Force 3) <가볍게 즐길 수 있는 RPG>‘, ‘[고전PC게임 리뷰] 편의점1(Convenience Store 1) <잔고가 늘어나는 묘한 매력에 빠지다.>‘, ‘[고전PC게임 리뷰] 에어매니지먼트2(Air Managament 2) <항공사를 운영으로 명예와 부를 얻는다.>‘

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[고전PC게임 리뷰] 에어매니지먼트2(Air Managament 2) <항공사를 운영으로 명예와 부를 얻는다.>

1. ‘에어매니지먼트2(Air Managament 2)’ 개요 고전게임이지만 해보고 싶었던 게임이였다. 장르는 경영 시뮬레이션이다. 매우 독특한 소재인데 항공사를 운영하는 위치에서 항공사를 운영하는 게임이다. 현실적인 것보다는 게임적인 것이 돋보이겠지만 그럼에도 왠지 해보고 싶은 생각이 생겨서 드디어(?) 플레이를 했다. 한글화는 잘되어 있어서 이해하는 것에는 문제가 없었지만 설명이 부족한 편이고 게임을 배워야 하는 부분에서 진입 장벽을 느낀다. 그럼에도 게임 내에서

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