전문(전공, 금융, 등)

[간단 책리뷰&플밍] 따라 하며 배우는 언리얼 엔진5 입문 – 쇼다 츠야노(지음), 김성훈(옮김)

1. ‘따라 하며 배우는 언리얼 엔진5 입문’ – 개요 Unity를 배우고 나서 현재로서 Unreal을 배웠어야 했나 간혹 생각하게 된다. 그래서 작년에 교육을 받는 동안에 간단한 입문서를 구매를 해놓고는 읽지 않고 있었다. 지금와서 굳이 볼 필요가 있을까? 생각을 하다가도 그래도 읽어보면 도움이 되지 않을까 해서 결국은 1주일 정도 집중적으로 읽는 시간을 가졌다. 일단은 읽지 않는 것 […]

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[간단 책리뷰&플밍] 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 개정판 – 이제민

1. ‘레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 개정판’ 개요 이 또한 ‘[플밍] 경일게임IT아카데미 온라인 부트캠프 8개월 게임 개발자 과정 수료‘을 통해서 알게 된 책이다. 두께로 보자면 바로 직전에 리뷰를 했던 ‘[간단 책리뷰&플밍] C# 교과서 – 박용준‘와 비교해서 양이 더 많다. 그리고 조금은 실질적인 느낌이다. 주워진 자료를 통해서 실제로 플레이가 되는 게임을 만들어 낼 수 있다는 점에서

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[간단 책리뷰&플밍] C# 교과서 – 박용준

1. ‘C# 교과서’ 개요 ‘[플밍] 경일게임IT아카데미 온라인 부트캠프 8개월 게임 개발자 과정 수료‘에서 교육을 받고 복습을 위해서 C#과 관련된 책을 읽는 시간을 가졌다. 기본기를 다시 챙기기 위한 시간이였다. 읽는 시간 집중력이 매번 떨어져서 읽기가 쉽지가 않았다. 읽는데 집중력이 떨어져서 7일 동안 조금씩 조금씩 읽어나가서 일단은 코드를 타이핑 하면서 익히지는 않았지만 70퍼센트까지는 진중하게 본 것 같다.

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[간단 책리뷰&플밍] 게임 프로그래밍 패턴 – 로버트 나이스트롬

1. ‘게임 프로그래밍 패턴’ 개요 게임 프로그래밍을 공부함에 있어서 책을 읽는게 도움이 되는가에 좀 뭐라 해야할지 모르겠다. 프로그래밍이라는 분야를 공부하고 있는 중이다. ‘[플밍] 경일게임IT아카데미 온라인 부트캠프 8개월 게임 개발자 과정 수료‘에서 기초적인 것을 배웠다고 생각한다. 요번에 간단 책리뷰를 하고 있는 ‘게임 프로그래밍 패턴’의 경우 앞선 교육을 통해서 도움이 되는 책이라고 소개를 받아서 읽어보았다. 결론부터 말하자면

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[책 리뷰]② 선택할 자유(Free to Choose) – 밀턴 프리드먼 리뷰후편

1.’선택할 자유(Free to Choose)’ 리뷰후편 개요 이 글은 이전에 작성된 리뷰전편 이후의 글이다. 리뷰전편이 길어서 조금은 난감한 상태이긴 하지만 리뷰전편에 다루지 못했던 후반부에 관해서 작성을 할 생각이다. 내용이 길어 질 수 있으니 바로 시작하겠다. 모르는 분도 있을 수 있으니 본문은 내가 책을 읽으면서 인상적이라고 생각하는 부분을 인용하고 그에 대한 평가나 나의 생각을 작성하는 식으로 글이

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