공학자 & 개발자

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[플밍] 경일게임IT아카데미 온라인 부트캠프 8개월 게임 개발자 과정 수료

1. ‘게임 개발자 과정 수료’ 개요 8개월의 과정에 마무리 시간이 다가오면서 이렇게 과정의 마무리에 관한 정리를 진행하고 있다. 수료 후에 작성을 할 생각이었으나 과정의 홍보를 위한 이벤트도 있어서 수료 전 현재 이렇게 수료 전에 관해서 글을 작성하고 있다. 스스로 경험 했던 내용을 작성을 해보기로 하자. 첫번째는 어떻게 하다가 ‘경일게임IT아카데미 온라인 부트캠프 8개월 개발자 과정’에 참여하게 …

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[사업 지망생] 넷플리스로 보는 사업 아이디어

1. 개요 넷플릭스가 사업으로 엄청난 성공을 했다는 것을 알고 있을 것이다. 우리나라도 넷플릭스 이전에 IPTV로 그 분야에 미리 뛰어 들었다는 것을 알 수 있다. 과거의 사업들의 성공과 실패를 보면서 비슷한 아이디어여도 어떻게 위치를 잡고 세우는 것에 따라도 천차만별임을 알 수있다. 우리는 이미 넷플릭스 이전에 음악으로 스트리밍 하는 사업의 성공을 알고 있었다. 멜론이라는 사업 아이템을 말이다. …

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[사업 지망생] 과거의 사업 아이디어에서 보는 교훈(동네 마트 배달)

1. 개요 초등학생 이였던 2002년에 사업 아이디어 소재에 대해서 분석하고 이로서 배울 수 있는 교훈을 생각해보고 앞으로 개인적으로 사업 아이디어를 발전 시키는 계기가 되고자 글을 쓴다. 이 아이디어 이외에도 몇가지 있는 아이디어의 현실성과 시작 방법에 대한 대체적인 구성까지만 잡아 보고자 한다. 세밀한 부분에는 많은 시간이 들어가기 때문에 전문적인 부분까지는 어려울 것으로 생각한다. 그냥 초등학생이나 고등학생 …

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